OBSTÁCULOS

paleo

El participante debe superar el obstáculo saltando por encima usando pies y manos, no podrá ayudarse de los refuerzos laterales. 

DIFICULTAD

DIFÍCIL

HABILIDADES

MURO

El participante debe superar el obstáculo saltando por encima usando pies y manos, no podrá ayudarse de los refuerzos laterales.

DIFICULTAD

DIFÍCIL

HABILIDADES

CARGA

El participante debe portar la carga desde el punto original hasta el punto de control y regresarlo al origen dejándolo como lo encontró.

DIFICULTAD

Media

HABILIDADES

trepa peg

El participante tiene que subir el obstáculo con las ayudas de madera, llegar a la campana y bajar sin tirarse. Los élites empezarán sentados.

DIFICULTAD

Fácil

HABILIDADES

polea

El participante tiene que subir la carga con el uso de la cuerda hasta la marca y bajarla, no se puede soltar ni tirar la carga hasta bajarla.

DIFICULTAD

Difícil

HABILIDADES

SUSPENSIÓN ALTA

El participante tiene que atravesar el obstáculo sin tocar el suelo, usando los materiales de suspensión con las manos hasta llegar a tocar la campana.

DIFICULTAD

Media

HABILIDADES

SUSPENCIÓN BAJA

El participante tiene que atravesar el obstáculo sin tocar el suelo, usando los materiales de suspensión con las manos hasta llegar a tocar la campana.

DIFICULTAD

Fácil

HABILIDADES

TOP BREAKER

El participante tiene que atravesar el obstáculo sin tocar el suelo, usando los materiales de suspensión con las manos hasta llegar a tocar la campana.

DIFICULTAD

Difícil

HABILIDADES

BALANCÍN

El participante tiene que atravesar el obstáculo sin tocar el suelo.

DIFICULTAD

Media

HABILIDADES

PIZARRAS

El participante debe superar el obstáculo saltando por encima usando pies y manos, no podrá ayudarse de los refuerzos laterales.

DIFICULTAD

Fácil

HABILIDADES

TREPA

El participante tiene que subir el obstáculo con las ayudas de madera, llegar a la campana y bajar sin tirarse. los élites empezarán sentados.

DIFICULTAD

Difícil

HABILIDADES

REPTA

El participante tiene que pasar por debajo reptando si porta un objeto no lo puede dejar atrás.

DIFICULTAD

Media

HABILIDADES

SLACK BALANCÍN

El participante tiene que atravesar el obstáculo sin tocar el suelo.

DIFICULTAD

Fácil

HABILIDADES

VOLTEO

El participante tiene que voltear 6 veces el neumático.

DIFICULTAD

Difícil

HABILIDADES

lanza

El participante tiene que acertar clavando la lanza en la diana.

DIFICULTAD

Media

HABILIDADES

CARGA

El participante tiene que portear la carga del punto original al final dejándola tal como la encontró.

DIFICULTAD

Fácil

HABILIDADES

WEAVER

El participante tiene que traspasar la estructura sin tocar el suelo – los participantes elite t starter tendrán que superarlo reptando entre los troncos, el resto como si fuera una escalera.

DIFICULTAD

Difícil

HABILIDADES

TRONQUITOS

El participante tiene que avanzar usando los troncos hasta llegar al punto final (no vale rodar los troncos ni avanzar usándolos como zancos).

DIFICULTAD

Media

HABILIDADES

PIRÁMIDE KONG

El participante tiene que sortear el obstáculo con los agarres (los participantes populares lo harán como un monkey).

DIFICULTAD

Fácil

HABILIDADES

TRAPECIO

El participante tiene que sortear el obstáculo usando los aros sin tocar el suelo.

DIFICULTAD

Difícil

HABILIDADES

VENTANAS

El participante tiene que sortear el obstáculo con los agarres sin tocar el suelo con los pies, pueden saltarse huecos si lo consideran menos el primero y el último, deben devolver los agarres al inicio.

DIFICULTAD

Media

HABILIDADES

Fuerteventura

8ª Fuerteventura Bestial Race

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