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OBSTÁCULOS

paleo
El participante debe superar el obstáculo saltando por encima usando pies y manos, no podrá ayudarse de los refuerzos laterales.
DIFICULTAD
DIFÍCIL
HABILIDADES

MURO
El participante debe superar el obstáculo saltando por encima usando pies y manos, no podrá ayudarse de los refuerzos laterales.
DIFICULTAD
DIFÍCIL
HABILIDADES

CARGA
El participante debe portar la carga desde el punto original hasta el punto de control y regresarlo al origen dejándolo como lo encontró.
DIFICULTAD
Media
HABILIDADES

trepa peg
El participante tiene que subir el obstáculo con las ayudas de madera, llegar a la campana y bajar sin tirarse. Los élites empezarán sentados.
DIFICULTAD
Fácil
HABILIDADES

polea
El participante tiene que subir la carga con el uso de la cuerda hasta la marca y bajarla, no se puede soltar ni tirar la carga hasta bajarla.
DIFICULTAD
Difícil
HABILIDADES

SUSPENSIÓN ALTA
El participante tiene que atravesar el obstáculo sin tocar el suelo, usando los materiales de suspensión con las manos hasta llegar a tocar la campana.
DIFICULTAD
Media
HABILIDADES

SUSPENCIÓN BAJA
El participante tiene que atravesar el obstáculo sin tocar el suelo, usando los materiales de suspensión con las manos hasta llegar a tocar la campana.
DIFICULTAD
Fácil
HABILIDADES

TOP BREAKER
El participante tiene que atravesar el obstáculo sin tocar el suelo, usando los materiales de suspensión con las manos hasta llegar a tocar la campana.
DIFICULTAD
Difícil
HABILIDADES

BALANCÍN
El participante tiene que atravesar el obstáculo sin tocar el suelo.
DIFICULTAD
Media
HABILIDADES

PIZARRAS
El participante debe superar el obstáculo saltando por encima usando pies y manos, no podrá ayudarse de los refuerzos laterales.
DIFICULTAD
Fácil
HABILIDADES

TREPA
El participante tiene que subir el obstáculo con las ayudas de madera, llegar a la campana y bajar sin tirarse. los élites empezarán sentados.
DIFICULTAD
Difícil
HABILIDADES

REPTA
El participante tiene que pasar por debajo reptando si porta un objeto no lo puede dejar atrás.
DIFICULTAD
Media
HABILIDADES

SLACK BALANCÍN
El participante tiene que atravesar el obstáculo sin tocar el suelo.
DIFICULTAD
Fácil
HABILIDADES

VOLTEO
El participante tiene que voltear 6 veces el neumático.
DIFICULTAD
Difícil
HABILIDADES

lanza
El participante tiene que acertar clavando la lanza en la diana.
DIFICULTAD
Media
HABILIDADES

CARGA
El participante tiene que portear la carga del punto original al final dejándola tal como la encontró.
DIFICULTAD
Fácil
HABILIDADES

WEAVER
El participante tiene que traspasar la estructura sin tocar el suelo – los participantes elite t starter tendrán que superarlo reptando entre los troncos, el resto como si fuera una escalera.
DIFICULTAD
Difícil
HABILIDADES

TRONQUITOS
El participante tiene que avanzar usando los troncos hasta llegar al punto final (no vale rodar los troncos ni avanzar usándolos como zancos).
DIFICULTAD
Media
HABILIDADES

PIRÁMIDE KONG
El participante tiene que sortear el obstáculo con los agarres (los participantes populares lo harán como un monkey).
DIFICULTAD
Fácil
HABILIDADES

TRAPECIO
El participante tiene que sortear el obstáculo usando los aros sin tocar el suelo.
DIFICULTAD
Difícil
HABILIDADES

VENTANAS
El participante tiene que sortear el obstáculo con los agarres sin tocar el suelo con los pies, pueden saltarse huecos si lo consideran menos el primero y el último, deben devolver los agarres al inicio.
